General / Introduction
Die spannendste Session seit langem. I don’t want to sound like a broken record, aber es ist crazy, wie gut sich Imke eingefunden hat. Das fühlt sich gleichzeitig so an, als wär dey immer dabei gewesen, bringt aber auch einen breath of fresh air in unsere Gruppendynamik. Ich werde es definitiv vermissen, wenn Imke nicht mehr dabei ist.
Endlich etwas negatives
Du wünschst dir ja immer auch negatives Feedback. Und endlich hab ich eine Kleinigkeit anzumerken. Ich find die Pause hätten wir auf jeden Fall früher irgendwie einplanen müssen. Es ist zwar immer schön, wenn die gerade gut vom Pacing reinpasst, aber es ist trotzdem wichtiger, dass wir sie zu einer reasonable Zeit machen. Und diesmal haben wir ja glaub ich erst um kurz nach 6 die Pause auf Astrids Initiative hin eingelegt und hatten dadurch vorher grob 5 Stunden am Stück gespielt. Das fand ich definitiv zu lang und von der Reaktion der anderen auf die Pause bin ich da glaub ich nicht die einzige.
Planung: Vorher und in der Session
Ich fand es eine gute Idee, dass wir vorher einmal unser Vorgehen planen, fand es aber über WhatsApp ein bisschen schwierig. Ich glaub wenn wir sowas häufiger machen, sollten wir schon versuchen, einen Discord-Termin zu finden (Das betrifft dich ja eig nichtmal unbedingt, weil du bei den Terminen nicht zwangsläufig dabei sein musst, but still). Und die out-of-character Absprache während der Session fand ich auch ganz gut, wobei ich das auch nicht unbedingt zu oft machen würde. Ich bin ja sowieso immer die Person, die im Roleplay gerne einfach guckt was passiert und darauf reagiert, auch wenn es evtl nicht der beste Plan ist. Du hast das ja auch extra introduced als “jeder erklärt einmal deren Ziel” und nicht als “sprecht gerne einmal eure nächsten 10 Züge ab”, aber das hätte man fast noch ein bisschen mehr enforcen können. Weil ich find dnd combat wird zunehmen anstrengender, wenn wir zu sehr versuchen, zu koordinieren und optimieren. Weil dann redet man zwischen den Zügen sehr oft ewig über Dinge, die nach dem nächsten Zug eines Gegners wieder irrelevant werden.
Frühstück und Treffen mit der Omi
Ngl ich hatte schon wieder gar nicht auf dem Schirm, dass wir die letzte Session in einer Taverne abgeschlossen haben. Das Frühstück in der Taverne war sehr angenehm um reinzukommen und ich fand es eine nette Idee, die alte Dame wieder reinzubringen und dadurch in unsere Oma-Phobie zu spielen. Du Schlitzohr du.
Infiltration bis in den Lagerraum
Ich glaub als wir gespielt haben, hat sich die ganze Prep bis zu dem Lager etwas lang für mich angefühlt. Aber da bin ich mir nicht mehr ganz sicher, wie das actually war. Kann auch sehr gut sein, dass sich das nur so angefühlt hat, weil ich mit der Szene in der Taverne nicht gerechnet hatte und die dadurch noch “oben drauf” kam. Ansonsten fand ich das Roleplay von Bö und Tabby sehr cool, wie sie in das Lager gekommen sind. Einmal hat man ja relativ selten “erzwungene” Szenen nur mit einem Teil der Party (sonst ist ja häufig bei einer Rast oder so der Moment, wo man miteinander redet). Das war irgendwie richtig nett einmal nur mitzubekommen, wie die beiden agieren, wenn sie zu zweit sind. Außerdem fand ich es sehr satisfying, wie sie ins Lager eingedrungen sind. Das hat irgendwie sehr zu den Charactern gepasst und an der Stelle wär es glaub ich auch sehr frustrating, direkt aufzufliegen.
Encounter im Lagerraum
Die Szene im Lagerraum fand ich auch richtig gut. Obwohl da ja eig noch alles funktioniert hat, hat sich das trotzdem sehr chaotisch angefühlt, weil niemand von uns wusste, wie wir mit der Invisibility umgehen sollten. Das war dadurch ein recht guter low-stakes Teaser für die restliche Session. Lastly fand ich es da gut, dass wir schon Informationen bekommen haben, die aber ggf. nicht reichen würden, um unseren Auftrag zu erfüllen. Dadurch hat sich das wie ein Erfolg angefühlt aber es war für alle unklar, ob wir noch mehr Informationen sammeln sollten. Und gerade dadurch, dass wir dann unterbrochen wurden, mussten ja eig alle Charaktere für sich selbst entscheiden, ob sie zufrieden waren oder nicht.
Absolutes Chaos
Auch das draußen hat find ich ganz gut funktioniert. Generell hatten wir während der ganzen Zeit im Lager merkbare rising tension. Ich fand Bös Idee gut, die gesamte Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen und zu versuchen, die wegzulenken. Und ich fands gut, wie wir zwar alle chaotisch gehandelt haben, aber niemand durch deren Aktionen die Pläne der anderen “sabotiert” hat. Das hat sich ein bisschen so angefühlt wie in Root die Flucht vor dem Bären, nur dass niemand versucht hat das Rampenlicht zu stehlen. Ich hab zwar außer Invisibility zu casten, kaum etwas in der Session gemacht, aber ich hab mich trotzdem wie ein aktiver Teil der Gruppe gefühlt, weil ich immer überlegt habe, ob ich doch eingreifen sollte und meine Optionen abgewägt habe.
Aufteilen
Ich bin mir nicht sicher, wie ich dazu stehe, dass wir irgendwann komplett split waren. Das hat sich zwar unausweichlich angefühlt, aber dadurch ist es trotzdem immer schwierig, dass alle noch beteiligt sind. Ich glaub das war zwar für alle halbwegs ok, aber das sollte jetzt nicht unbedingt der Standard werden.
Stom und das Finale
Ich hab mich zwischenzeitig fast ein bisschen schlecht gefühlt, wie gut das ganze mit dem unsichtbar reinschleichen funktioniert hat. Das wär ja schade gewesen, wenn wir uns am Anfang einen so guten Plan überlegen, dann aber viel mehr Informationen durch eine einzige unsichtbare Person bekommmen. Aber wie sich das ausgespielt hat, hat das für mich richtig gut funktioniert. Weil die Informationen in dem Zelt haben sich wie ein richtig großer Reward angefühlt, sobald du dann aber angefangen hast, Stom zu introducen, war die Spannung so hoch wie zuletzt bei Baba Yaga. Ich find das immer richtig cool, wenn du die Stimmung richtig schnell umschlägst. Und die Musik hilft dabei auch nochmal enorm. Ich glaub ohne die hätte sich die ganze Session nur halb so spannend angefühlt.
Aussicht
Ich bin - as always - sehr gespannt, wie es weiter geht. Das ist mal wieder eine Situation, wo ich in anderen Kampagnen Angst hätte, dass die auf eine unschöne/frustrierende Art endet (mit einem Teil der Gruppe entführt und dem anderen ohne klaren Plan, wie sie sie retten können). Aber mit dir als DM mach ich mir natürlich keine Gedanken 😘 (Do I get advantage on my next roll now?)